Death Stranding 2: On the Beach zadebiutowało 26 czerwca 2025 roku na PlayStation 5. Premiera wzbudziła ogromne zainteresowanie – w Wielkiej Brytanii sprzedaż detaliczna nowej części była o 66 % niższa niż oryginału, co jednak nie odzwierciedla pełnego obrazu odbioru gry.
Popularność oryginału rośnie z sequelowym hype’em
Zaledwie przed premierą kontynuacji, pierwsza część zanotowała znaczący wzrost zainteresowania. Na PS5 liczba graczy wzrosła aż o 240 %, co pozwoliło awansować na 54. miejsce w najczęściej granych tytułach.
Ta fala odświeżonego zainteresowania to najlepszy dowód na budujące się community i moc marketingu.
Przełomowe 20 milionów „porterów”
W marcu 2025 roku Kojima Productions ogłosiło, że Death Stranding osiągnęło przełomowy wynik – ponad 20 mln graczy na wszystkich platformach, wliczając użytkowników subskrypcji (PS Plus, Game Pass, Epic freebies itp.). Dla porównania, w listopadzie 2024 było to 19 mln, a w grudniu 2023 – 16 mln.
Między sprzedażą a graniem: jak liczyć sukces?
Warto zaznaczyć, że liczba graczy – 20 mln – nie oznacza tyle samo, co 20 mln sprzedanych kopii. Wartość ta obejmuje również użytkowników, którzy zagrali dzięki subskrypcjom lub promocjom.
Natomiast faktyczne danych o sprzedaży wskazują, że oryginał przekroczył 10 mln sprzedanych egzemplarzy do trzecich urodzin gry .
Co dalej z On the Beach?
Sequel zebrał bardzo pozytywny odbiór – według Wikipedii, premiera 26 czerwca została przyjęta z „uniwersalnym uznaniem” krytyków. Wysoka ocena Metacritic i wielkie nazwiska w obsadzie zwiastują spokojną drogę do podobnych, jeśli nie lepszych wyników niż pierwsza część.
Death Stranding 2 wystartowało mocno, a hype wokół sequela skutecznie napędza popularność pierwowzoru. Milion nowych grających w kilka miesięcy dowodzi, że marka Hideo Kojimy wciąż ma potencjał, a liczba 20 mln „porterów” potwierdza globalne zainteresowanie.
Teraz kluczowe będzie, czy On the Beach potwierdzi swój sukces sprzedażowy i zbuduje trwałą społeczność.
Jeden komentarz
Pingback: Decima – potęga graficzna Guerrilla Games współtworząca nową erę gier