Fani serii Grand Theft Auto będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Rockstar Games oficjalnie ogłosił kolejne przesunięcie premiery najbardziej wyczekiwanej gry ostatnich lat. GTA 6, które pierwotnie miało zadebiutować jesienią 2025 roku, a następnie zostało przesunięte na maj 2026, teraz pojawi się dopiero 19 listopada 2026 roku. To oznacza niemal pół roku dodatkowego oczekiwania dla milionów graczy na całym świecie.
Oficjalne oświadczenie Rockstar Games
Studio Rockstar Games przekazało informację o opóźnieniu za pośrednictwem mediów społecznościowych oraz oficjalnej strony internetowej. W oświadczeniu deweloperzy przepraszają fanów za wydłużający się czas oczekiwania, jednocześnie zapewniając, że dodatkowe miesiące pozwolą dopracować grę do poziomu, jakiego gracze oczekują i na jaki zasługują. Zespół podkreśla, że pozostaje niezwykle podekscytowany możliwością zaprezentowania graczom rozległego stanu Leonida oraz powrotu do współczesnego Vice City.
Wpływ na rynek i reakcja inwestorów
Ogłoszenie kolejnego opóźnienia miało natychmiastowy wpływ na notowania giełdowe Take-Two Interactive, spółki-matki Rockstar Games. Akcje firmy spadły o niemal 30 dolarów w handlu pozasesyjnym, choć później częściowo odrobiły straty. Strauss Zelnick, CEO Take-Two, w rozmowie z inwestorami podkreślił, że firma w pełni popiera decyzję Rockstar Games o wzięciu dodatkowego czasu na rozwój produkcji. Zaznaczył również, że dostarczenie produktu niespełniającego oczekiwań byłoby znacznie gorsze niż przesunięcie daty premiery.
Rekordowe oczekiwania branży
GTA 6 jest określane przez ekspertów jako potencjalnie najważniejsza premiera w historii gier wideo. To pierwsze nowe wydanie serii od czasu debiutu GTA 5 w 2013 roku, co oznacza trzynastoletnią przerwę między kolejnymi odsłonami – najdłuższą w historii franczyzy. Analitycy przewidują, że gra sprzeda się w ponad 40 milionach egzemplarzy tylko w pierwszym roku od premiery.
Dyskusje branżowe wskazują również na możliwość ustanowienia przez GTA 6 nowego standardu cenowego. Niektórzy obserwatorzy rynku sugerują, że gra mogłaby kosztować nawet 100 dolarów, co otworzyłoby drogę innym wydawcom do podniesienia cen swoich produkcji AAA. Wysokie oczekiwania dotyczą nie tylko sprzedaży, ale również jakości i rozmiaru świata gry, który ma znacząco przewyższać wszystko, co dotychczas widzieliśmy w branży rozrywkowej.

